BMW Group is Hiring a Praktikant Design, Augmented Reality Benutzerschnittstellen (w/m/x) Near Munich, ND
EIN GUTES PRAKTIKUM IST PRAKTISCH NIE THEORETISCH.TEILE DEINE LEIDENSCHAFT.Erfolg ist Teamarbeit. Nur wenn Expert:innen ihr Fachwissen und ihre Begeisterung teilen, entsteht ein Workflow, in dem Ideen fließen. Das nennen wir Innovationskultur. Deshalb geben wir Studierenden bei uns nicht nur die Gelegenheit zum Zuhören, sondern vor allem auch zum Mitreden und Weiterdenken. Wir, die BMW Group, bieten dir ein spannendes und abwechslungsreiches Praktikum im Bereich Design, Augmented Reality Benutzerschnittstellen. Wir sind ein interdisziplinäres Team, das sich in der frühen Forschungsphase mit der Gestaltung von Mensch-Maschine-Schnittstellen und Interaktionen beschäftigt. Was erwartet dich?
Das Thema des Praktikums konzentriert sich auf die Implementierung von Augmented Reality Benutzerschnittstellen für spezifische Beispielanwendungen.
Das Projekt umfasst mehrere Phasen, beginnend mit dem konzeptionellen Design der Schnittstellen, was ein tiefes Verständnis der Benutzerbedürfnisse und der Ziele der Anwendung erfordert.
Während des Praktikums wirst du lernen, wie du digitale Assets wie 3D-Modelle und Interaktionen in einer Augmented-Reality-Umgebung verwalten und integrieren kannst.
Das Endziel ist eine intuitive Schnittstelle, die AR-Technologie nutzt, um die Interaktion zwischen Benutzer und Anwendung zu verbessern, indem Informationen zugänglicher und ansprechender gemacht werden.
Was bringst du mit?
Du solltest Kenntnisse in der Entwicklung von innovativen Designkonzepten für AR-Anwendungen haben.
Zudem solltest du Erfahrung mit User-Centered-Design-Prinzipien haben, um sicherzustellen, dass Interaktionselemente und Benutzerschnittstellen intuitiv und zugänglich sind.
Des Weiteren solltest du in der Lage sein, digitale interaktive Prototypen zu erstellen, die die Kernfunktionalität und das Designkonzept veranschaulichen.
Für Prototypen mit geringem Detaillierungsgrad solltest du mit Tools wie Figma vertraut sein, um schnelle Iterationen zu ermöglichen und Feedback zu sammeln.
Für die Erstellung von Prototypen mit hohem Detailgrad ist Erfahrung mit Unity oder einer ähnlichen Entwicklungsumgebung für AR-Anwendungen erforderlich. Dazu gehören C#-Kenntnisse und Erfahrung mit der Unity-Editor-Oberfläche.
Hohe Lernbereitschaft und Flexibilität.
Offen für neue Herausforderungen.
Was bieten wir dir?
Umfassendes Mentoring & Onboarding.
Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
Flexible Arbeitszeiten.
Mobilarbeit.
Attraktive Vergütung.
Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten.
Du bringst Begeisterung für neue Technologien und ein innovatives Umfeld mit? Bewirb dich jetzt! Bei der BMW Group verstehen wir Diversität und Inklusion in all ihren Dimensionen als Stärke für unsere Teams. Chancengleichheit ist uns ein besonderes Anliegen, die Gleichbehandlung von Bewerber:innen sowie Mitarbeiter:innen ein grundlegendes Prinzip unserer Unternehmenspolitik. Daher basieren auch unsere Recruiting-Entscheidungen auf ihrer Persönlichkeit, ihren Erfahrungen und Fähigkeiten. Mehr zu Diversity bei der BMW Group unter bmwgroup.jobs/vielfalt. Startdatum: ab 08.07.2024 Dauer: 6 Monate Arbeitszeit: Vollzeit Kontakt: BMW Group HR Team 49 89 382-17001 Praktikant Design, Augmented Reality Benutzerschnittstellen (w/m/x) 20240611 Automotive München Deutschland Unternehmensbereich: BMW AG Standort: München Arbeitsbereich: Design Job ID: 113881 Veröffentlichungsdatum: 11.06.2024 FullTime Seite drucken